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游戏引擎

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发表于 2024-5-6 10:20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • MonoGame- 一个用于创建强大跨平台游戏的框架。
  • FNA- FNA是XNA4的重新实现,专注于开发桌面上完全准确的XNA4运行时。
  • CocosSharp- CocosSharp是Cocos2D和Cocos3D API的C#实现,可在MonoGame支持的任何平台上运行。
  • Duality- Duality是一个2D游戏开发框架,专注于模块化,并带有可视化编辑器。
  • Stride Game Engine- Stride Game Engine是一个2D/3D跨平台游戏引擎,具备场景编辑器、粒子、基于物理的渲染(PBR)、脚本等功能。
  • Wave Engine- Wave Engine是一个免费的C#组件化现代游戏引擎,允许创建支持Kinect、Oculus Rift、Vuforia、Cardboard、Leap Motion等多平台的游戏。[免费][专有]
  • UrhoSharp- UrhoSharp是Urho3D游戏引擎的C#实现,可在iOS、Mac、Windows、Android和Linux系统上运行。
  • Nez- Nez是一个免费的面向2D的框架,与MonoGame和FNA兼容。
  • BEPUphysics- BEPUphysics是一个纯C#的3D物理库。
  • Devtodev- 面向游戏开发者的全周期分析解决方案。
  • UnrealCLR- Unreal Engine的.NET Core集成。
  • osu!framework- 一个以令人惊叹的游戏为目标的2D应用程序/游戏,用C#编写。


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